我们时常用“细节决定成败”来激励人,但很多时候,正是这样一句话把很多人带到沟里去了。
在书本中我们有一种理想的解释:人无我有,人有我优!
在一个荒芜的市场里面:
如果你先满足了用户的需求,你就占领了市场的先机,赢得了市场。
如果很多人都进来竞争了,那比的就是服务、体验。
这玩意听上去及其的合理,但是在互联网这个世界里,我们忽略了一个重要的因素:用户习惯和使用环境。
我们永远不要忘记用户来你的网站上是干什么的,比如说获取信息,用户关注的是得到了还是没有得到,得到的是什么?这两点要远远比他怎么得到要重要得多。而且用户明白一个流程之后,很难再去重新适应一个哪怕比他更便捷的流程。
用户对于使用不频繁的功能不会在意是否多了2次点击,页面看上去舒服不舒服。
还有使用的环境,比如说IM这样的东西,就我对百度hi参与IM市场的角逐的分析,优化IM本身的体验,不是制胜的关键,而是资源的整合。(PS:今天,刚刚看到百度空间的个人信息小调整(好友在线状态拿出来)为的就是迎接hi的到来)。
最近我也一直在比较各大BSP的体验,还有他们的博客气质。问题就出来了:很多小的BSP用户体验那么好,但都被后来的新浪、QQ、百度超越了?是细节吗?有机会总结下我在各种BSP下的感受。
为什么我本身是做交互和视觉的,还要把这说得那么一钱不值呢?
因为现在整个行业还远远没有到要细节来决定成败的时候,整个行业对用户体验的认识刚刚起步,还停留在交互设计和视觉设计的层面上。
包括人们对网页设计的理解也刚刚从“美工”到“交互设计”。而且很重要的一点,“交互和视觉”的非常容易被模仿,如果你的产品在战略和信息架构层面没有足够的优秀,很容易就被抄袭掉了。
为什么我跳出来喊这么一声?
因为整个用户体验的迭代体系中,很多PM都不重视信息架构这个致命的环节,导致的结果是频繁地改版,将错误总结在细节上面。其实说实话,用户体验从60分到90分不难,从90分到95分呢?可能需要花费的代价比前者要大得多。
我们离细节决定成败的路还很遥远!